ART FIRST. IDEAS INTO PLAY.

세계를 만들고,
경험을 다듬습니다.

Meet sanchi-hachi ↗
3D MODELINGWORLD & LEVEL DESIGNTECHNICAL ART

FROM A CONCEPT
TO A PLAYABLE WORLD.

만들면서 익힌 작업의 흐름.

캐릭터의 형태와 재질부터 맵의 동선, 엔진 안의 표현까지.
작업 과정에서 고민하고 배운 내용을 기록합니다.

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